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                      姓名 學歷 目前狀態 專業 入職狀態 月薪 地點 就業時間
                      Unity3D引擎-游戲引擎NO.1

                      Unity3D是由Unity Technologies開發的一款引擎,讓用戶輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,適用于臺式電腦、Web、iOS、Wii U、Android、Wii、PS3和Xbox 360等各類平臺,全球Unity注冊用戶已經達到200萬,80%的手機游戲使用Unity 3D開發,被稱為游戲引擎的NO.1!

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                      耿老師

                      奇酷教育技術總監

                      17年開發經驗,多年從事游戲開發、虛擬現實等領域項目的策劃和實戰,擅長C++程序開發、.Net程序開發、Java程序開發……

                      李老師

                      Unity學科金牌講師

                      多年從事虛擬現實、增強現實、游戲等開發工作,精通Unity及相關技術,橫跨美術和程序兩大板塊。對游戲和虛擬現實開發有獨特的見解。

                      檀老師

                      Unity學科金牌講師

                      從事游戲開發工作多年,曾就職于騰訊合作游戲公司,參與量子足球、炫舞等。VR開發經驗豐富……

                      于老師

                      Unity高級講師

                      Unity/VR/AR學科高級講師 ,從事開發與制作虛擬現實、增強現實教學培訓軟件多年,對Microsoft .Net有深入研究,曾參與開發動車組虛擬駕駛、地鐵虛擬駕駛等多款應用軟件,并另將相關開發程序應用到智能變電站系統中。教學風格嚴謹,學養深厚,教學風格親切隨和,注重理論與實踐相結合,深受學員好評。

                      雍老師

                      Unity高級講師

                      多年項目開發、項目管理經驗歷練出的全能型講師。 擅長人工智能、數據分析、大數據存儲、數據爬取、系統架構、三維圖形學、數據可視化等眾多技術。

                      張老師

                      Unity學科高級講師

                      精通Unity三維引擎,曾參與多款跑酷、射擊、賽車類游戲研發,擁有豐富的游戲開發經驗,擅長虛擬仿真、增強現實開發。

                      第一階段-Unity游戲/VR/AR主流開發語言
                      • C#入門-MonoDevelop
                      • C#入門-VS2015的使用
                      • C#入門-編程學習方法
                      • C#入門-編程規范
                      • C#入門-數據類型與變量
                      • C#入門-運算符與表達式
                      • C#入門-控制語句
                      • C#入門-方法和數組
                      • C#基礎-面向對象編程基礎
                      • C#基礎-繼承封裝和多態
                      • C#基礎-抽象類
                      • C#基礎-接口
                      • C#基礎-索引器
                      • C#進階-異常處理
                      • C#進階-字符串處理及應用
                      • C#進階-數據結構
                      • C#進階-排序和查找算法
                      • C#進階-枚舉和結構體
                      • C#進階-容器與泛型編程
                      • C#高級-IO編程
                      • ……
                      階段項目
                      • 回合制游戲核心開發
                      • 物理系統核心開發
                      第二階段-Unity游戲/VR/AR課程Unity階段
                      • 1>Unity入門課程大綱
                      • 2>Unity進階高級課程大綱
                      • Unity入門-游戲行業歷史與發展
                      • Unity入門-虛擬現實行業介紹
                      • Unity入門-增強現實行業介紹
                      • Unity入門-游戲開發流程簡介
                      • Unity入門-Unity5引擎簡介
                      • Unity入門-Unity3D編輯器基礎操作
                      • Unity入門-資源導入\導出流程
                      • Unity入門-地形工具
                      • Unity基礎-腳本生命周期
                      • Unity基礎-腳本基礎
                      • Unity基礎-三維數學基礎
                      • Unity基礎-常用工具類基礎
                      • Unity基礎-Legacy動畫系統
                      • Unity基礎-Mecanim動畫系統
                      • ……
                      階段項目
                      • 荒島求生
                      • 坦克大戰
                      • 飛機大戰
                      • 天天跑酷
                      • Unity進階-UGUI基礎及實戰
                      • Unity進階-音頻和視頻播放
                      • Unity進階-新版粒子系
                      • Unity進階-2D系統
                      • Unity進階-2D物理系統
                      • Unity進階-多平臺發布
                      • Unity高級-UML基礎
                      • Unity高級-設計模式
                      • Unity高級-尋路算法
                      • Unity高級-有限狀態機
                      • Unity高級-行為樹
                      • Unity高級-Mesh網格
                      • Unity高級-計算機圖形學基礎
                      • Unity高級-ShaderLab基礎
                      • Unity高級-對象池技術
                      • Unity高級-烘焙基礎
                      • Unity高級-遮擋剔除
                      • ……
                      階段項目
                      • 地牢解密
                      • 瘋狂狙擊手
                      • RPG系統
                      第三階段-Unity游戲/虛擬/增強現實、體感設備
                      • VR/AR-Oculus DK2\CV1開發基礎
                      • VR/AR-HTC Vive開發基礎
                      • VR/AR-Gear VR開發基礎
                      • VR/AR-暴風魔鏡開發基礎
                      • VR/AR-路徑插件基礎
                      • VR/AR-VR最佳實踐
                      • VR/AR-項目優化策略
                      • VR/AR-Kinect開發基礎
                      • VR/AR-LeapMotion開發基礎
                      • VR/AR-諾亦騰開發基礎
                      • VR/AR-體感設備與VR設備聯合開發
                      • VR/AR-AR開發基礎
                      • 階段項目-VR樣板房
                      • 階段項目-VR塔防游戲
                      • 階段項目-體感游戲
                      • Lua及熱更新-Lua基本語法
                      • Lua及熱更新-uLua插件
                      • Lua及熱更新-熱更新原理
                      • Lua及熱更新-LuaFramework框架
                      • Lua及熱更新-XLua
                      • ……
                      第四階段-Unity游戲/VR/AR課程畢業項目
                      • 網絡游戲開發-商業項目流程
                      • 網絡游戲開發-策劃案解讀
                      • 網絡游戲開發-技術文檔規范
                      • 網絡游戲開發-SVN基礎
                      • 網絡游戲開發-網游最佳實踐
                      • 網絡游戲開發-網絡游戲架構
                      • 網絡游戲開發-XML和JSON基礎
                      • 網絡游戲開發-序列化和反序列化基礎
                      • 網絡游戲開發-網絡同步基礎
                      • 網絡游戲開發-協議基礎
                      • 網絡游戲開發-MVC基礎
                      • 階段項目-網絡ARPG系統
                      • 階段項目-對戰塔防系統
                      • 階段項目-對戰卡牌系統
                      • 階段項目-通用商城系統
                      • 階段項目-通用背包系統
                      • 階段項目-通用積分系統
                      • ……

                      黃金元年的VR/AR行業正處于時代風口之上,快速發展的市場VR/AR人才稀缺
                      據全球職場社交平臺LinkedIn發布數據顯示,
                      中國VR人才需求量居于全球第二,僅次于美國

                      據虛擬現實人才品質報告顯示,技術性崗位薪資人均8000元/月,但VR/AR技術人員薪資則能達到18500元/月!可謂赤裸裸的“土豪行業”。

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